sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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留下评价社恐的我并没有跟人有过多连结我也不好意思私聊让没怎么联系的朋友评价所以我只能选择视频动态这种方式寻找鉴赏家和主播慎重我们小小独立游戏受限于能力各方面注定无法得到大多数人的喜欢在发售阶段只能尽量寻找可能会喜欢你游戏的鉴赏家不要在后台看到多人关注的鉴赏家就一股脑发当然我也忍住乱发了一下……为此后悔不已发现有些鉴赏家不是这游戏受众也不算中肯友好不是很有必要让他们评测游玩浪费他们时间我没有寻找主播如果有给我发邮件给我要……Key我看不是骗子我都会给我也开始把比较友好比较符合我游戏的主播鉴赏家记录下来下次发售再发给他们看看保证每次更新没有严重问题发售前几天还是出现致命问题在一次更新后第一次进入游戏的玩家无法进入游戏对于老玩家没影响因为这个失误

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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从1922年12月30日开始扮演苏维埃社会主义共和国联盟最高权力机构,没人比你更懂苏联!……从1922年12月30日开始扮演苏维埃社会主义共和国联盟最高权力机构,没人比你更懂苏联!……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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这大概是我们迄今为止最猛的技术成就(当然还有 100 倍性能表现,不过那个多亏了 Unity,我们排在后面……现在我们来看看离婚这一议题的各个立场选项;它会对游戏进程造成十分有趣的影响。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

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为了宣传自己的独立游戏, 昨天尝试了几个小时,都被机器秒删,我心想,曾经在贴吧发帖这么难啊,难道现在政策变了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……觉得那里是坏孩子社会人去的地方

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

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发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间更新现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

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发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间更新现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中,现在急需……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

艾尔塔 7 号(Elta 7)

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游戏为 RogueLike+类恶魔城玩法,设计诸多武器、装备、芯片 Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作……话说回来,现在曼彻斯特也有个 7 号......……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

贪婪的资本家让工人们每天工作12~16个小时,那个时代的工人过的日子甚至不如现在的码农。……8小时工作的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口?……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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贪婪的资本家让工人们每天工作12~16个小时,那个时代的工人过的日子甚至不如现在的码农。……8小时工作的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口?……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

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